ActionScript 3.0の概要を掴む
2.0, 3.0とメジャーバージョンが上がっているだけあり、かなりの変更が加えられていて、基本的に別物と思って臨んだほうがよさそうだ。ということをいまさら気づいたので、ちょっとネットで情報収集してみる。
大きな変更だと認識する
正直、1.0から2.0への変更以上であると思う。
一番大きな変更点を簡単に言うと、ムービークリップに
onClipEvent (mouseDown) { }
などと書けなくなっている。
場合によっては、今まで数年書けてFlashに合わせて書いてきたコードはほとんどが使えなくなるような気がします。
AS3.0で無くなるもの
- ムービークリップやボタンへのスクリプト記述
- _global
- eval()
- call(), tellTarget()
- LoadVars
- 各種オペレータ:add, eq, gt, ge, <>, lt, le, and, not, or, ne
他
AS3.0で良くなること
- ECMAScript 4に準拠
- VMも変わって、約10倍の高速化
- プロジェクト全体のソースの見通しがよくなる
- RegExp(正規表現)クラスの追加
- MovieClipのサブクラス的なSpriteクラスの追加
- Spriteクラスにはタイムラインなどは無い
他
無理してAS3.0を使うことは無い
FlashPlayer9.0以降でも、AS1.0/2.0はサポートされていくようなので、特に速度を求めない人は、これまでどおりのコードを書いていたほうがよいような気がします。
ネット上の情報リンク
- http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/writing_actionscript.html…これはよさそう。
- http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00000136.html…オンラインヘルプ内の情報
- http://web.mac.com/ymori.com/iWeb/AS3/AS3Blog/AS3Blog.html
- FLASH-JP.COM - フォーラム
これだけ情報があるので、まずは、ネット上で情報を集めてテストしてみることにします。
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