2006-12-01から1ヶ月間の記事一覧

使い方メモ-05(回転体)

操作: Curveオブジェクトの場合、[Alt]+[c]で、Meshオブジェクトに変換する。 [Edit Mode]に入り、[a]ですべての頂点を選択 [F9]で[Editing]コンテキストを有効にする 視点を回転軸にあわせ、[Degr]で回転角度、[Steps]でステップ数を調整します [Spin]ボタ…

テクスチャの貼り方(基本)

http://creationanimation.com/sites/thoenes/animation/3dtutorials/imagemapping.htm blenderにおいて、テクスチャの貼り方の設定ボタンが結構わかりづらいのだが、上記サイトにいいチュートリアルがあるとのことなので試してみる。(情報ソース:http://b…

使い方メモ-04(UV関係)

操作: Edit Mode中に、[Ctrl]+[Tab]で、頂点、エッジ、フェースモード切替 辺を選んで[Ctrl]+[e]のSpecial Menuから[Make Seam]で開く辺をマーキング Materialタブの [TexFace] をチェック。 Map Inputタブの [Object], [Flat] をチェック。 ここも参考にな…