使い方メモ-05(回転体)
操作:
- Curveオブジェクトの場合、[Alt]+[c]で、Meshオブジェクトに変換する。
- [Edit Mode]に入り、[a]ですべての頂点を選択
- [F9]で[Editing]コンテキストを有効にする
- 視点を回転軸にあわせ、[Degr]で回転角度、[Steps]でステップ数を調整します
- [Spin]ボタンをクリック→回転体が生成されます
- [w]→[Remove Doubles]で重複頂点を削除
- [w]→[Set Smooth]でスムージングを有効にします
回転軸に頂点をあわせるところが肝。