使い方メモ-05(回転体)

操作:

  • Curveオブジェクトの場合、[Alt]+[c]で、Meshオブジェクトに変換する。
  • [Edit Mode]に入り、[a]ですべての頂点を選択
  • [F9]で[Editing]コンテキストを有効にする
  • 視点を回転軸にあわせ、[Degr]で回転角度、[Steps]でステップ数を調整します
  • [Spin]ボタンをクリック→回転体が生成されます
  • [w]→[Remove Doubles]で重複頂点を削除
  • [w]→[Set Smooth]でスムージングを有効にします

回転軸に頂点をあわせるところが肝。