使い方メモ-04(UV関係)
操作:
- Edit Mode中に、[Ctrl]+[Tab]で、頂点、エッジ、フェースモード切替
- 辺を選んで[Ctrl]+[e]のSpecial Menuから[Make Seam]で開く辺をマーキング
Materialタブの [TexFace] をチェック。
Map Inputタブの [Object], [Flat] をチェック。
ここも参考になる→Blender2.34 UV展開 - Blender.jp
操作:
Materialタブの [TexFace] をチェック。
Map Inputタブの [Object], [Flat] をチェック。
ここも参考になる→Blender2.34 UV展開 - Blender.jp